공모전

그로스앤챌린지 : 공모전, 대외활동 사이트 스펙업은 그챌

아이디어, 논문 / 연구

문화체육관광부

238

2024 문화 디지털혁신 및 문화데이터 활용 공모전

마감일

마감

참가 대상

누구나

1등 상금

1,000만원

장소

온라인
소개

문화디지털 혁신과 문화데이터 활용에 관한 작품 출품하기

💡 문화 디지털혁신과 문화데이터 활용을 통해 K-컬처의 경쟁력을 강화하고, 문화산업의 활성을 지원하여 국민의 문화 행복을 이루고자 다양한 아이디어와 사례들을 기다리고 있어요! 관심 있는 국민 여러분들의 많은 참여 바라요! 📢 참가분야 ✅ 우수사례 - 디지털혁신 : 디지털 기술을 활용한 문화체육관광 관련 서비스 우수사례 - 문화데이터 : 문화데이터를 활용한 제품·서비스 개발 우수사례 ✅ 아이디어 - 디지털혁신 : 디지털 기술을 활용하여 문화, 체육, 관광에 융합할 수 있는 정책 및 아이디어 기획 - 문화데이터 : 문화데이터 기반사회문제 해결 아이디어 기획 ✅ 데이터분석 - 문화데이터 : 문화데이터 분석을 통한 정책 현안 해결 또는 분석 인사이트 도출 📃 제출물 - 참가신청서, 기획서(또는 분석보고서), 참가서약서, 개인정보 수집 및 이용에 관한 동의서 (웹페이지 내 양식 확인)

참가 정보
참가 대상

대한민국 국민 누구나, 개인 또는 5인 이내 팀, 단체, 기관, 기업

참가 비용

무료

참가 방법

7월 15일 (월) 까지 제출물과 함께 웹페이지를 통해 접수

참가 장소

온라인

상금 정보

우수사례

대상
2팀, 1,000만원
우수상
4팀, 300만원
장려상
4팀, 150만원

아이디어

대상
2팀, 300만원
우수상
4팀, 200만원
장려상
4팀, 100만원

데이터 분석

대상
1팀, 500만원
일반 우수상
1팀, 300만원
청소년 우수상
1팀, 200만원
일반 장려상
1팀, 100만원
청소년 장려상
1팀, 100만원
일정
신청 및 접수

5월 8일 (수) ~ 7월 15일 (월)

1차 서류심사

7월 17일 (수) ~ 7월 19일 (금)

2차 발표심사

7월 29일 (월) ~ 8월 2일 (금)

수상작 발표

8월 12일 (월)

시상식

11월 초

심사

❕ 우수사례 ✅ 디지털혁신 - 1차: 혁신성(30), 적합성(30), 편의성(20), 충실성(20) - 2차: 독창성(25), 목적성(30), 실용성/경제성(20) 확장성(25) ✅ 문화데이터 - 1차: 창의성(25), 실용성(20), 편의성(20), 활용성(20), 충실성(15) - 2차: 사업성(30), 기술성(20), 활용성(20), 제품성(20), 발전성(10) ❕ 아이디어 ✅ 디지털혁신 - 1차: 혁신성(30), 기획성(30), 충실성(20), 적합성(20) - 2차: 창의성(30), 실현성/시장성(30), 충실성(20), 확장성(20) ✅ 문화데이터 - 1차: 창의성(30), 실용성(30), 충실성(15), 활용성(15), 확장성(10) - 2차: 창의성(30), 실용성(30), 구체성(15), 활용성(15), 확장성(10) ❕ 데이터 분석 ✅ 문화데이터 - 1차: 기획성(20), 논리성(20), 구체성(20), 창의성(20), 활용성(20) - 2차: 논리성(20), 구체성(20). 실효성(20), 무오류성(20), 활용성(20)1차 서류, 2차 PT 발표 심사

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